L'actualité Mac et Musique
Jusqu'au jeudi 11 juillet 2013
17 avril - 09:32 | Instrument Virtuel > Zenhiser Pro Audio |
Zenhiser présente une nouvelle banque de samples et loops nommée 1989 Drum Beats.
Ce sont les beats des années 80 qui sont mis en valeur, plus que les sons d'origine qui sont quelque peu boostés. On est dans l'ambiance des dance floors de l'époque, c'est les parents qui vont être contents! Les samples sont à 48kHz et en 24bit.
Ce sont les beats des années 80 qui sont mis en valeur, plus que les sons d'origine qui sont quelque peu boostés. On est dans l'ambiance des dance floors de l'époque, c'est les parents qui vont être contents! Les samples sont à 48kHz et en 24bit.
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16 avril - 17:07 | Instrument Virtuel > Modartt |
Modartt a pas mal travaillé ces derniers temps car outre une nouvelle version du Pianoteq qui passe en version 4.5, l'éditeur Ajoute un nouveau Piano: le U4.
Il y a 21 nouveaux présets qui respectent les harmoniques dégagées par ce piano et les sons sont orientés pour les jeux Blues, Vintage, Honky Tonk etc.
Il y a 21 nouveaux présets qui respectent les harmoniques dégagées par ce piano et les sons sont orientés pour les jeux Blues, Vintage, Honky Tonk etc.
Plus d'infos sur Modartt Pianoteq U4 | Réagir ? |
16 avril - 14:40 | Plug-ins > Voxengo |
Voxengo Lance Shinechilla, un nouveau plug in de traitement.
Il offre des harmoniques de 2eme, 3eme et 4eme ordre par rapport au signal original.
Ce plug in est compatible Mac et PC et mode 64bit. Il peut travailler en stéréo ou en multicanal.
Il offre des harmoniques de 2eme, 3eme et 4eme ordre par rapport au signal original.
Ce plug in est compatible Mac et PC et mode 64bit. Il peut travailler en stéréo ou en multicanal.
Plus d'infos sur Voxengo Shinechilla | Réagir ? |
16 avril - 11:39 | Instrument Virtuel > Producer Loops |
Producerloops Lance Future Progressive Basslines Vol 2, une nouvelle banque de samples et loops.
On trouve 240 MB de grooves qui complètent, on s'en doute, le volume 1 de cette collection. La configuration semble identique: 75 Loops répartis dans 25 dossiers thématiques.
On trouve 240 MB de grooves qui complètent, on s'en doute, le volume 1 de cette collection. La configuration semble identique: 75 Loops répartis dans 25 dossiers thématiques.
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16 avril - 09:33 | Matériel Audio > Soundcraft |
Disponibles sous trois formats : 32, 24 et 16 faders, les consoles numériques Si Expression proposent une exceptionnelle puissance de traitement numérique, permettant le mixage d'un total de 66 entrées vers 35 bus et 16 sorties analogiques, en utilisant une interface aussi simple et intuitive qu'une console traditionnelle.
Une rangée d'encodeurs offre un accès immédiat au réglage de Gain, de Pan et de filtrage coupe-bas, sans avoir à sélectionner la voie. N'importe quelle entrée ou sortie peut être placée sur le fader de son choix, dont le procédé faderGlow permet la coloration en fonction de son assignation (voie, aux, groupe, matrice, retour, etc …). La fonction TOTEM permet, en pressant un seul bouton, d'affecter aux faders le mixage des entrées vers les bus de sorties. Vous accédez ainsi immédiatement à vos mixages sans navigation complexe.
Le procédé D.O.G.S (Direct Output Gain Stabilisation) permet de compenser automatiquement les variations de gain d'entrée sur les bus de départs et les sorties directes. Ce procédé permet, quand plusieurs consoles partagent la même entrée, de garder inchangé un niveau de départ même quand le gain d'entrée est ajusté.
Une rangée d'encodeurs offre un accès immédiat au réglage de Gain, de Pan et de filtrage coupe-bas, sans avoir à sélectionner la voie. N'importe quelle entrée ou sortie peut être placée sur le fader de son choix, dont le procédé faderGlow permet la coloration en fonction de son assignation (voie, aux, groupe, matrice, retour, etc …). La fonction TOTEM permet, en pressant un seul bouton, d'affecter aux faders le mixage des entrées vers les bus de sorties. Vous accédez ainsi immédiatement à vos mixages sans navigation complexe.
Le procédé D.O.G.S (Direct Output Gain Stabilisation) permet de compenser automatiquement les variations de gain d'entrée sur les bus de départs et les sorties directes. Ce procédé permet, quand plusieurs consoles partagent la même entrée, de garder inchangé un niveau de départ même quand le gain d'entrée est ajusté.
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