L'actualité Mac et Musique
Jusqu'au samedi 9 mars 2013
31 mai - 17:27 | Evénement > Arbiter France |
Du 1er au 30 juin 2012, tout acquéreur d'un Studio One V2 Professional dans les points de vente du réseau PRESONUS en France se verra offrir un PRESONUS FaderPort.
Pour obtenir un FaderPort gratuit, vous devez avoir acheté Studio One 2 Professional à 399€ entre le 1er et le 30 Juin 2012.
Les formulaires de participation doivent êtres renvoyés à Arbiter France au plus tard le 31 Juillet 2012.
Pour obtenir un FaderPort gratuit, vous devez avoir acheté Studio One 2 Professional à 399€ entre le 1er et le 30 Juin 2012.
Les formulaires de participation doivent êtres renvoyés à Arbiter France au plus tard le 31 Juillet 2012.
Plus d'infos sur la promo Presonus Arbiter France | Réagir ? |
31 mai - 14:59 | Logiciel Musique > Ninebuzz |
Ninebuzz Software Lance Clear Scales App. Cette iApp reprend le principe de Jam Tracks de Ninebuzz Software en se polarisant sur le mode pentatonique.
On voit les positions des doigt sur le manche de la guitare et toutes les déclinaisons d'accords. Une sorte de memento bien pratique.
On voit les positions des doigt sur le manche de la guitare et toutes les déclinaisons d'accords. Une sorte de memento bien pratique.
Plus d'infos sur Ninebuzz Clear Scales App | Réagir ? |
31 mai - 10:41 | Logiciel Musique > Pulsecodeinc |
La société californienne Pulse Code annonce la sortie de l'application Rhythm Studio 1.07 Pour iOS.
On y trouve des sons d synthés et de boîtes à rythmes. La mise à jour apporte un nouveau synthé, le FM-3 et un nombre important de vidéos tutorielles sur le site de l'éditeur. En tout on aura 6 synthés, 2 Boîtes à Rythmes et 15 effets.
On y trouve des sons d synthés et de boîtes à rythmes. La mise à jour apporte un nouveau synthé, le FM-3 et un nombre important de vidéos tutorielles sur le site de l'éditeur. En tout on aura 6 synthés, 2 Boîtes à Rythmes et 15 effets.
Plus d'infos sur Rhythm Studio 1.07 Pour iOS | Réagir ? |
30 mai - 18:07 | Instrument Virtuel > Voxengo |
Voxengo met à jour sa banque sonore AcuDrums.
Cela concerne essentiellement l'ajout de quelques samples bien précis:
- Snare Drum 1365 PL-RF-A
1440 WAV samples.
- Ride Cymbal 22 SB-ART-M
740 WAV samples.
- Snare Drum 1455 PL-KOA-A
1590 WAV samples.
Cela concerne essentiellement l'ajout de quelques samples bien précis:
- Snare Drum 1365 PL-RF-A
1440 WAV samples.
- Ride Cymbal 22 SB-ART-M
740 WAV samples.
- Snare Drum 1455 PL-KOA-A
1590 WAV samples.
Plus d'infos sur Voxengo AcuDrums mise à jour | Réagir ? |
30 mai - 15:01 | Evénement > Isart Digital |
L'école ISART IGITAL vous invite le mardi 5 juin de 19h à 21h, à une soirée de présentation de sa nouvelle forma- tion intitulée "Music & Sound Design".
D'une durée d'un an, la formation "Music & Sound Design" attend d'accueillir sa première promotion d'étudiants en septembre 2012 (les inscriptions sont encore ouvertes).
Son programme est consacré aux spécificités de la composition de musique de film (étude du rapport entre musique et narration, travail rythmique intégrant des synchronismes), aux particularités de la création de musiques de jeux vidéo (lecture non linéaire, moteurs audio) aux techniques et aux outils matériels et numériques de la production sonore et musicale, et enfin aux activités du sound design dans le film d'animation et le jeu vidéo. Le Sound Design est à considérer ici dans son acception la plus large : de la création d'effets sonores à la conception globale de la charte sonore d'un projet artistique, en passant par la prise de son, le montage son et le mixage en multicanal.
D'une durée d'un an, la formation "Music & Sound Design" attend d'accueillir sa première promotion d'étudiants en septembre 2012 (les inscriptions sont encore ouvertes).
Son programme est consacré aux spécificités de la composition de musique de film (étude du rapport entre musique et narration, travail rythmique intégrant des synchronismes), aux particularités de la création de musiques de jeux vidéo (lecture non linéaire, moteurs audio) aux techniques et aux outils matériels et numériques de la production sonore et musicale, et enfin aux activités du sound design dans le film d'animation et le jeu vidéo. Le Sound Design est à considérer ici dans son acception la plus large : de la création d'effets sonores à la conception globale de la charte sonore d'un projet artistique, en passant par la prise de son, le montage son et le mixage en multicanal.
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