L'actualité Mac et Musique
18 nov. - 10:47 | Instrument Virtuel > Sonic Reality |
Sonic Reality en avait sûrement assez de voir ses banques de samples triturées à tort et à travers par des lecteurs d'échantillons peu adaptés, c'est pourquoi aujourd'hui ils nous annonce l'arrivée imminente d'un palliatif à cette problèmatique : Infinite Player.
Basé sur le moteur audio du fameux Kontakt de Native Instruments, Infinite Player travaille en 24-bit avec une polyphonie virtuellement illimitée... ce qui signifie en clair jusqu'à ce que votre bécane se mette à genoux. Ce lecteur offrira des options surround ainsi qu'une section d'effets intégrés avec entre autre de la convolution, et pour finir une section d'effets Master. Bien entendu Infinite Player est tout particulièrement étudié pour tirer le meilleur partie des banques de samples de la marque au format Rex 2 multicanal.
Infinite Player devrait être disponible pour Mac et Pc aux formats VST, AU et RTAS d'ici la fin novembre. Il sera commercialisé en complément des banques de samples de Sonic Reality telles que les Studio ProFiles Drum Masters Silver, Gold et Platinum pour des tarifs allant de 199$ à 995$.
Basé sur le moteur audio du fameux Kontakt de Native Instruments, Infinite Player travaille en 24-bit avec une polyphonie virtuellement illimitée... ce qui signifie en clair jusqu'à ce que votre bécane se mette à genoux. Ce lecteur offrira des options surround ainsi qu'une section d'effets intégrés avec entre autre de la convolution, et pour finir une section d'effets Master. Bien entendu Infinite Player est tout particulièrement étudié pour tirer le meilleur partie des banques de samples de la marque au format Rex 2 multicanal.
Infinite Player devrait être disponible pour Mac et Pc aux formats VST, AU et RTAS d'ici la fin novembre. Il sera commercialisé en complément des banques de samples de Sonic Reality telles que les Studio ProFiles Drum Masters Silver, Gold et Platinum pour des tarifs allant de 199$ à 995$.
Sonic Reality Infinite Player | Réagir ? |
17 nov. - 17:22 | Informatique & Interfaces > CME |
CME annonce la dernière version 2.0 pour leur série de clavier/contrôleurs MIDI UF. Les principaux changements sont :
- Ajoût d'un mode Pro Tools dans le menu U-CTRL
- Ajuste le routage MIDI.
- Optimisation de la sensibilté de vélocité du clavier.
- Optimisation de l'affichage des opérations du clavier.
- Rectifie les erreurs de numéro de banque lors de l'envoi de données " tone"
- Stabilise le "pitch bend" transferring data.
- Fixe les bugs et erreurs connues
La mise à jour est gratuite. Les utilisateurs peuvent la télécharger depuis le site web de CME.
- Ajoût d'un mode Pro Tools dans le menu U-CTRL
- Ajuste le routage MIDI.
- Optimisation de la sensibilté de vélocité du clavier.
- Optimisation de l'affichage des opérations du clavier.
- Rectifie les erreurs de numéro de banque lors de l'envoi de données " tone"
- Stabilise le "pitch bend" transferring data.
- Fixe les bugs et erreurs connues
La mise à jour est gratuite. Les utilisateurs peuvent la télécharger depuis le site web de CME.
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17 nov. - 15:47 | Matériel Audio > D.A.V. electronics |
Le fabricant anglais DAV Electronics vient de sortir le Broadhurst Gardens No. 7 (BG7 pour les intimes), une tranche de console au format rack 19" 1U comprenant une section ampli micro/DI et une section compresseur/limiteur.
Le BG7 s'inspire des modèles vintages des années 70 de la société Decca Record. La section préampli micro comprend un pad 26dB, un switch d'inversion de phase, l'alimentation fantôme et une entrée DI en face avant. La section dynamique quant à elle est une réplique du circuit Decca 1977 mais "remis au goût du jour" par DAV.
Le BG7 est d'ores et déjà disponible au tarif indicatif de 599£, soit environ 700€.
Le BG7 s'inspire des modèles vintages des années 70 de la société Decca Record. La section préampli micro comprend un pad 26dB, un switch d'inversion de phase, l'alimentation fantôme et une entrée DI en face avant. La section dynamique quant à elle est une réplique du circuit Decca 1977 mais "remis au goût du jour" par DAV.
Le BG7 est d'ores et déjà disponible au tarif indicatif de 599£, soit environ 700€.
DAV Broadhurst Gardens No. 7 | Réagir ? |
17 nov. - 10:47 | Instrument Virtuel > Audjoo |
Audjoo vient de sortir Helix, un synthé virtuel hybride combinant synthèse à table d'ondes, modulation de phase, modélisation physique et de l'analogique virtuel... tout un programme quoi !
Caractéristiques :
- faible consommation CPU
- plus de 800 presets
- jusqu'à 64 sons par voix
- oscillateurs à tables d'ondes
- 17 types de filtres
- 10 types de distorsions
- modulation "profonde"
- arpégiateur
- effets : distorsion, flanger/chorus, phaser, délai, limiteur, réverbe et égaliseur à 3 bandes
Helix est disponible au format VST pour Mac et PC à un tarif de 149$. Des exemples sonores sont présents sur le site.
Caractéristiques :
- faible consommation CPU
- plus de 800 presets
- jusqu'à 64 sons par voix
- oscillateurs à tables d'ondes
- 17 types de filtres
- 10 types de distorsions
- modulation "profonde"
- arpégiateur
- effets : distorsion, flanger/chorus, phaser, délai, limiteur, réverbe et égaliseur à 3 bandes
Helix est disponible au format VST pour Mac et PC à un tarif de 149$. Des exemples sonores sont présents sur le site.
Audjoo Helix v1.0 | Réagir ? |
17 nov. - 07:29 | Evénement > Sacem |
La Sacem et l'Enjmin (Ecole nationale du jeu et des médias interactifs numériques) offrent à 5 jeunes compositeurs la possibilité de participer au stage de formation continue "Conception musicale et sonore pour les jeux video et medias interactifs" d'une valeur de 2380€.
D'une durée de 10 jours, cette formation se déroulera sur deux semaines, du 15 au 19 décembre 2008 et du 5 au 9 janvier 2009, dans les locaux de L'Enjim à Angoulême.
Cette formation comporte trois modules :
- analyse, conception et écriture image/son,
- principes et outils de conception sonore interactive,
- technologies pour les jeux vidéo.
Responsable du stage : Cécile Le Prado, compositeur, professeur associé au Cnam et responsable de la spécialité conception sonore à l'Enjmin.
Pour participer à la sélection, il vous suffit d'envoyer avant le 20 novembre votre CV, une demi page d'un commentaire portant sur un jeu vidéo pour lequel la symbiose entre jeu et partition sonore et musicale vous paraît intéressante, et enfin un texte d'une page traitant d'un projet musical personnel mettant en jeu une forme d'écriture interactive jouant sur le rapport image/son.
Pour plus de renseignements, rendez-vous sur le site de :
D'une durée de 10 jours, cette formation se déroulera sur deux semaines, du 15 au 19 décembre 2008 et du 5 au 9 janvier 2009, dans les locaux de L'Enjim à Angoulême.
Cette formation comporte trois modules :
- analyse, conception et écriture image/son,
- principes et outils de conception sonore interactive,
- technologies pour les jeux vidéo.
Responsable du stage : Cécile Le Prado, compositeur, professeur associé au Cnam et responsable de la spécialité conception sonore à l'Enjmin.
Pour participer à la sélection, il vous suffit d'envoyer avant le 20 novembre votre CV, une demi page d'un commentaire portant sur un jeu vidéo pour lequel la symbiose entre jeu et partition sonore et musicale vous paraît intéressante, et enfin un texte d'une page traitant d'un projet musical personnel mettant en jeu une forme d'écriture interactive jouant sur le rapport image/son.
Pour plus de renseignements, rendez-vous sur le site de :
L'Enjim | Réagir ? |